Bem-vindo

ou
ou

Ex-desenvolvedores da Ubisoft e BioWare anunciam ‘Eternal Strands’, chegando ao Xbox em 2025

Se você ficou tão desapontado quanto nós ao saber que Immortals Fenyx Rising 2 foi aparentemente cancelado pela Ubisoft no ano passado , você pode querer ficar de olho em Eternal Strands , que é o título autopublicado de estreia da Yellow Brick Games. O estúdio, que é composto por vários ex-desenvolvedores da Ubisoft e da BioWare (incluindo o ex- diretor criativo de Dragon Age, Mike Laidlaw), está se inspirando em nomes como Monster Hunter , Shadow of the Colossus e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. para este novo jogo de ação e aventura, com lançamento previsto para 2025. Em Eternal Strands, você jogará como uma Weaver chamada Brynn enquanto exerce poderes telecinéticos e enfrenta feras enormes com uma mistura de espada, feitiço e mobilidade na tentativa de “evitar que o mundo desmorone” e salvar o lar cultural do seu povo. Fique atento a este no Xbox Series X e Xbox Series S em algum momento do próximo ano.

A Ubisoft supostamente tem outro jogo Prince Of Persia a caminho

Após o lançamento aclamado pela crítica de Prince of Persia: The Lost Crown no início deste ano, a Ubisoft está planejando lançar outra nova entrada na franquia PoP “ainda este ano”. Esta informação foi compartilhada em um “exclusivo” de Tom Henderson , da Insider Gaming . Este suposto lançamento, que está em desenvolvimento há cerca de quatro anos, está sendo feito pelo co-desenvolvedor de Dead Cells , Evil Empire, e é intitulado ‘ The Rogue Prince of Persia ‘. Segundo a fonte, ele assumirá a forma de um “roguelite” e receberá “atualizações gratuitas constantes e evoluirá ao longo do tempo com base no feedback da comunidade” com um estilo de arte inspirado nos “quadrinhos franco-belgas”. Acredita-se que a Ubisoft esteja programada para lançamento em acesso antecipado no Steam, mas não há menção a outras plataformas. Quanto ao tão aguardado Prince of Persia: The Sands of Time Remake , pouco foi dito sobre o seu desenvolvimento recentemente, além da Ubisoft ter confirmado que havia alcançado um “ marco interno importante ” em novembro do ano passado.

© 2025 Pro Gamers – Todos os direito reservados.