Vazam Imagens do Project Keystone: Console Xbox Via Streaming Cancelado

Recentemente, imagens vazadas revelaram detalhes do “Project Keystone”, um console Xbox focado em streaming que foi cancelado pela Microsoft. O dispositivo, que estava sendo desenvolvido como uma solução acessível para jogos via nuvem, visava oferecer aos jogadores a capacidade de acessar a biblioteca do Xbox Game Pass sem a necessidade de um console tradicional. As imagens mostram um console compacto e minimalista, projetado para se conectar diretamente à TV ou outros monitores. A proposta do Project Keystone era permitir o acesso a jogos de última geração através de servidores de alta performance, transmitindo os jogos com baixa latência para o dispositivo do usuário. Apesar das expectativas em torno do Project Keystone, a Microsoft decidiu cancelar o projeto. Fontes internas indicam que a decisão foi baseada em várias considerações, incluindo desafios técnicos, custos de produção e a avaliação de outras oportunidades estratégicas para a empresa no mercado de jogos. Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, comentou recentemente sobre o foco contínuo da Microsoft em jogos via nuvem e o compromisso com o Xbox Cloud Gaming, sugerindo que a empresa ainda acredita no potencial do streaming de jogos. No entanto, parece que o Project Keystone não se alinhava perfeitamente com os objetivos e os recursos disponíveis no momento. O cancelamento do Project Keystone não significa que a Microsoft abandonou a ideia de consoles baseados em nuvem. Pelo contrário, a empresa continua a explorar novas maneiras de tornar os jogos mais acessíveis e convenientes para os jogadores. A revelação das imagens vazadas gerou discussões entre os entusiastas de tecnologia e jogos sobre o futuro dos consoles e do streaming de jogos. Enquanto o Project Keystone não verá a luz do dia, a Microsoft permanece uma força inovadora no setor, continuamente buscando formas de evoluir e melhorar a experiência de jogo para seus usuários.
“Dead Rising” do Xbox 360 ganha nova remasterização

A icônica série de zumbis “Dead Rising”, originalmente lançada para o Xbox 360 em 2006, está recebendo uma nova remasterização. Desenvolvido pela Capcom, o jogo é lembrado por seu cenário único em um shopping center repleto de mortos-vivos e pelo protagonismo de Frank West, um fotojornalista que deve sobreviver a um apocalipse zumbi. A remasterização promete gráficos aprimorados, incluindo texturas de alta resolução, iluminação e efeitos visuais modernizados, além de melhorias na jogabilidade para proporcionar uma experiência mais fluida e atualizada. A Capcom também anunciou que incluirá todos os DLCs lançados anteriormente, proporcionando aos jogadores uma experiência completa. “Dead Rising” é famoso por sua mecânica de jogo inovadora, que permite aos jogadores utilizarem praticamente qualquer objeto do shopping como arma contra hordas de zumbis. O humor peculiar e a narrativa envolvente contribuíram para o status de cult do jogo ao longo dos anos. Ainda não há uma data de lançamento oficial, mas a expectativa é alta entre os fãs da série e os entusiastas de jogos de sobrevivência. A remasterização estará disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
Elden Ring DLC Recebe Grande Atualização de Calibração Após Reclamações de Dificuldade no Xbox

A FromSoftware lançou uma importante atualização de calibração para o DLC “Shadow of the Erdtree” de Elden Ring, respondendo a inúmeras reclamações dos jogadores sobre a dificuldade no Xbox. A atualização, versão 1.12.2, foi disponibilizada em 20 de junho de 2024 e traz mudanças significativas no equilíbrio do jogo. Detalhes da Atualização A principal mudança envolve a revisão na curva de escalonamento de ataque e negação de dano das bênçãos do Reino das Sombras e dos Espíritos Reverenciados. A negação de dano foi aumentada nas primeiras melhorias e se torna mais gradual nas melhorias posteriores, facilitando a experiência de jogo para muitos jogadores que enfrentavam dificuldades excessivas Novos Recursos e Ajustes Além das mudanças de calibração, a atualização inclui novos conteúdos e recursos: • Novos penteados disponíveis na criação de personagens e via função de Renascimento de Rennala. • Melhorias nas funções do mapa, como a adição do “Menu de Funções do Mapa” e ajustes nos Poços de Invocação.Novas funcionalidades de inventário, incluindo uma aba “Itens Recentes” e a marcação de itens recém-obtidos. • Ajustes específicos para PvP, que não afetam o jogo cooperativo ou para um jogador, como mudanças na resistência e nos danos de armas.
Lara Croft, de Tomb Raider, testará suas habilidades em Dead by Daylight

A icônica exploradora Lara Croft, protagonista da aclamada série de jogos Tomb Raider, está prestes a enfrentar novos desafios em um território inexplorado: o mundo de Dead by Daylight. A Behaviour Interactive anunciou hoje que Lara Croft será a mais nova personagem jogável a se juntar ao elenco de sobreviventes do popular jogo de horror e sobrevivência. A chegada de Lara Croft ao universo de Dead by Daylight promete trazer uma nova dinâmica ao jogo, com suas habilidades de sobrevivência, astúcia e destreza. Conhecida por suas aventuras em ruínas antigas e por enfrentar ameaças sobrenaturais, Lara será um reforço valioso para os sobreviventes que tentam escapar dos aterrorizantes assassinos do jogo. O crossover entre Tomb Raider e Dead by Daylight inclui trajes exclusivos e habilidades especiais que remetem às aventuras clássicas de Lara. Além disso, os jogadores poderão desbloquear novos itens temáticos que homenageiam a série Tomb Raider, proporcionando uma experiência rica e nostálgica tanto para os fãs de longa data quanto para os novos jogadores. A atualização com Lara Croft será lançada no próximo mês, com mais detalhes sobre suas habilidades e equipamentos sendo revelados nas próximas semanas. Fãs de ambos os jogos estão ansiosos para ver como a famosa arqueóloga se sairá contra os impiedosos assassinos de Dead by Daylight.
Payday 3 adicionando um modo offline, mas você precisa estar online para usá-lo

Conforme compartilhado pela Starbreeze por meio de um Dev Blog recente, o modo offline será adicionado inicialmente ao Payday 3 em estado beta, que os desenvolvedores planejam atualizar ao longo do tempo. Embora finalmente lhe dê a capacidade de enfrentar os assaltos sozinho, o Solo Mode Beta tem uma ressalva, pelo menos no início: você ainda precisará estar conectado aos servidores do Starbreeze para acessá-lo e salvar seu progresso. “Não é nossa visão completa para esse recurso”, disse o chefe de comunidade e diretor de marca global da Starbreeze, Almir Listo. “Por enquanto, estamos configurando-o como uma versão beta para ver como ele funciona. Esperamos que o desempenho seja afetado, já que as peças normalmente fornecidas pelos nossos servidores agora terão que ser executadas em seu próprio hardware. “Mas funcionará, e você pode obter uma progressão que o atualizará quando você retornar online. Você ainda precisará iniciar o jogo enquanto estiver online no Modo Solo, que será melhorado assim que melhorarmos esse recurso. Por enquanto, porém, queremos testar se os recursos incluídos neste trabalho funcionam corretamente.” Embora ainda não seja um modo offline tradicional, pelo menos seremos capazes de realizar um trabalho bancário por conta própria a partir de amanhã. Quanto a outro conteúdo incluído na atualização gratuita Boys in Blue , finalmente veremos Clover retornar como um ladrão grátis, bem como novas armas, cosméticos e muito mais. A atualização gratuita chegará junto com um novo assalto premium, apropriadamente chamado de Boys. em Blue, que incumbe você de invadir uma delegacia de polícia.