Clássico do PS1 de 1997 ‘Croc’ vai ganhar uma remasterização para Xbox este ano

Quem imaginaria que veríamos o jogo de PlayStation Croc: Legend of the Gobbos no Xbox?! Bem, é isso que aparentemente vai acontecer no final deste ano, já que um remaster foi anunciado para “todos os consoles atuais”. Se você nunca ouviu falar dele antes, este é um jogo de plataforma 3D de 1997 que foi um grande sucesso para a desenvolvedora Argonaut Games, gerando uma sequência em 1999. A nova remasterização contará com gráficos HD aprimorados, controles atualizados e um extenso museu repleto de coisas como entrevistas e documentos de design de jogos. Ainda sem uma data de lançamento e plataformas confirmadas para Croc: Legend of the Gobbos , mas “todos os consoles atuais” nos sugere que estamos de olho no Xbox Series X e Xbox Series S, além do Xbox One também.
Star Wars Outlaws enfrenta quedas de resolução para 720p em todos os consoles

Quem adquiriu qualquer edição superior à padrão de *Star Wars Outlaws* já pode começar a jogar, antecipando o lançamento oficial que ocorre na próxima sexta-feira (30). Nos consoles, as análises do Digital Foundry indicam que a experiência oscila entre 30 e 60 FPS, com resoluções variando de 720p a 1880×1620. A baixa resolução não afeta apenas o Xbox Series S, mas também o Xbox Series X e o PlayStation 5, caso opte por jogar a 60 FPS no modo desempenho. Nesse modo, a resolução varia entre 720p e 1080p até nos consoles mais poderosos. Para o Xbox Series S, a situação é ainda mais limitada, com o jogo rodando apenas a 30 FPS e sem a opção de escolher diferentes modos de desempenho, algo comum em grandes títulos. Os donos de Xbox Series X e PlayStation 5 podem optar por configurações gráficas superiores, mas com o custo de uma taxa de quadros reduzida. No modo qualidade, que foca em 40 FPS e é exclusivo para telas com suporte a 120 Hz, as resoluções variam entre 1664×936 e 2226×1252. É importante destacar, no entanto, que as taxas de quadros mencionadas não são estáveis, especialmente no modo desempenho. Mesmo os consoles mais potentes enfrentam dificuldades para manter uma taxa de quadros constante. O jogo também oferece um modo que ajusta a proporção da tela para 21:9, adicionando barras pretas nas bordas, mas nesse modo, a queda de FPS é ainda mais acentuada. Por outro lado, os modos que priorizam 30 FPS e 40 FPS (para telas compatíveis) oferecem maior estabilidade. O Digital Foundry destaca que o modo qualidade a 40 FPS é a melhor opção, embora esteja restrito a displays específicos. No caso do Xbox Series S, o console consegue manter os 30 FPS de forma quase constante. Em todas as versões e modos de Star Wars Outlaws nos consoles, há o uso do AMD FSR. A presença de artefatos gerados por essa tecnologia pode variar, sendo mais perceptível em alguns cenários do que em outros.
Capcom Fighting Collection 2 não foi anunciado para Xbox, mas não perca as esperanças ainda

Ontem, como parte do Nintendo Direct, no qual vimos vários jogos confirmados para Xbox , um dos grandes ausentes foi Capcom Fighting Collection 2 , que novamente foi anunciado para praticamente tudo, exceto Xbox. Não é nenhuma surpresa, realmente – a Marvel Vs. Capcom Fighting Collection também sofreu o mesmo destino recentemente, com relatos sugerindo que o antigo motor MT Framework da Capcom era essencialmente o culpado . Dito isso, de acordo com o editor do Windows Central Jez Corden, a Microsoft está “trabalhando” para trazer pelo menos a nova coleção para o Xbox. Em termos do que está incluído neste novo pacote, o grande destaque para muitos são os dois jogos Power Stone da era SEGA Dreamcast, além de jogos como Street Fighter Alpha 3 UPPER, Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro e Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001. Sim, definitivamente queremos isso no Xbox! Esperamos que a Microsoft consiga encontrar uma maneira de trazer Capcom Fighting Collection 2 para o Xbox quando for lançado em 2025, pois certamente venderia muitas cópias na plataforma! Obviamente, informaremos se algo for anunciado sobre isso.