O roteiro do Forza Motorsport revela novas pistas, modo Drift e toneladas de melhorias

Em uma longa postagem de blog , a Turn 10 explica que com a Atualização 12, disponível em meados de setembro, você pode esperar uma mudança bem significativa para desbloquear carros de recompensa. A Turn 10 diz que reconhece que os jogadores preferem correr no Multijogador em Destaque e gostariam de desbloquear carros correndo online. Começando com a Atualização 12, a Turn 10 diz: “Carros de recompensa para cada atualização podem ser ganhos completando o Tour em Destaque na Carreira ou jogando um número específico de corridas no Multijogador em Destaque, dando a você uma escolha de como deseja desbloquear esses carros.” A Atualização 12 apresentará um Hub de Desafios, onde você pode ganhar créditos, carros e muito mais por completar objetivos, seja no Carreira, Multijogador em Destaque ou Rivais, o Hub de Desafios incluirá metas e recompensas para todos os tipos de jogadores. O Turn 10 também permitirá que você revisite os Tours em Destaque anteriores e desbloqueie carros de recompensa que você perdeu. Mais tarde neste ano, séries selecionadas e recompensas de atualizações anteriores serão adicionadas à Builders Cup como adições permanentes e, no ano que vem, o Turn 10 introduzirá vários Tours permanentes focados em carros de corrida no modo Carreira. Quanto às novas pistas, a Península Sunset do Forza Motorsport 4, com cinco layouts para correr, retorna na Atualização 13, que está programada para meados de outubro. Bathurst também está voltando com a Atualização 15 em dezembro. O Turn 10 também diz que está nos estágios finais de trazer o modo Spectate para o Forza Motorsport. Chegando com a Atualização 12 em setembro, o Spectate estará disponível no Multijogador Privado. De acordo com o desenvolvedor, ele “se baseia em nossos esforços anteriores e inclui muitos novos recursos e melhorias que foram solicitados pela comunidade”. Outra grande adição que muitos esperavam é o retorno do Modo Drift. A Turn 10 está “trabalhando ativamente” no modo e espera que ele esteja disponível “nos próximos meses”. Assim que chegar, vários carros de Fórmula Drift serão adicionados ao Showroom. A Turn 10 observa que “o modo Drift estará disponível no Jogo Livre e no Multijogador Privado”. Além disso, você terá “a capacidade de hospedar Encontros de Drift drop in e out no Multijogador Privado e pode definir suas maiores pontuações na tabela de classificação em uma seleção de Rivais de Drift”. No futuro, você pode esperar um lobby público do Encontro de Drift no Multijogador em Destaque. Em outro lugar, a Turn 10 está reformulando a guia Mídia no Forza Motorsport em um Hub Criativo, introduzindo Códigos de Compartilhamento, trazendo personalização climática adicional para o Jogo Livre e o Multijogador Privado, adicionando dicas de áudio ao Radar de Proximidade do Carro, refinando o Regulamento de Corrida do Forza e trazendo um novo sistema avançado de ghosting para o Multijogador em destaque.
Especificações de desempenho do Space Marine 2 para Xbox e detalhes do cross-play revelados

Antes de seu lançamento no Xbox no início do mês que vem, a Focus Entertainment revelou todas as especificações técnicas de seu próximo jogo de tiro cooperativo Warhammer 40.000: Space Marine 2 . Temos aqui o resumo completo do Xbox Series X e do Xbox Series S, o que é sempre bom de ver. O Series X tem dois modos para escolher, enquanto, sem surpresa, o Series S tem apenas uma maneira de jogar. Aqui estão as especificações completas do Space Marine 2: • Xbox Series X: 4K a 30 FPS ou 1080p a 60 FPS . • Xbox Series S: 1440p a 30 FPS . Esses números vão servir muito bem – estamos especialmente felizes em ver um modo de desempenho de 60 FPS no Series X, mesmo que a resolução do jogo tenha sofrido um pouco para chegar lá. Este é um jogo de tiro cheio de ação, então achamos que o modo 60 FPS será o caminho a seguir no Series X. Space Marine 2 será lançado no Xbox Series X|S em 9 de setembro
Black Myth: Atraso no Xbox de Wukong supostamente vinculado ao “acordo de exclusividade” do PS5

Black Myth: Wukong rapidamente se tornou um dos maiores lançamentos de videogame de 2024, mas o principal assunto no Xbox foi seu atraso , seguido por rumores de que as versões Series X e S poderiam ter alguns problemas técnicos . Agora, em outro desenvolvimento, é alegado que o verdadeiro motivo do atraso deste RPG de ação no Xbox está ligado a um “acordo secreto de exclusividade” que a desenvolvedora chinesa Game Science poderia ter com a Sony. A IGN entende que nenhum problema técnico que atrasaria Black Myth: Wukong foi relatado ao Xbox. Em vez disso, o atraso do Xbox é o resultado de um acordo de exclusividade que nem a Game Science nem a Sony divulgaram, disse a fonte. A fonte descreveu os rumores de problemas técnicos no Xbox como “imprecisos”. As alegações de que Black Myth: Wukong teria um possível acordo de exclusividade para o console PlayStation datam de junho . Então, aí está – se esses relatórios forem precisos, tudo pode estar ligado a algum tipo de acordo de exclusividade temporária com a Sony.