Remnant 2 receberá última DLC neste mês; confira a data e trailer

Os fãs de Remnant 2 podem se preparar para mais uma grande aventura! A desenvolvedora Gunfire Games anunciou que a última DLC do jogo será lançada ainda neste mês, prometendo novos conteúdos e desafios empolgantes para os jogadores. Intitulada “The Awakening”, a DLC trará novos mapas, inimigos, armas e chefes inéditos, além de uma expansão no lore do jogo, que tem sido amplamente elogiado por sua atmosfera sombria e envolvente. A data de lançamento oficial está marcada para o dia 27 de setembro de 2024. Junto ao anúncio, um novo trailer foi divulgado, mostrando um vislumbre do que os jogadores podem esperar. O vídeo destaca os novos ambientes, que variam de florestas escuras a ruínas misteriosas, além de inimigos aterrorizantes e chefes de proporções épicas. Remnant 2 foi lançado com sucesso, atraindo uma base de jogadores dedicados que apreciam seu combate desafiador e o sistema cooperativo. A DLC “The Awakening” é aguardada com grande expectativa, prometendo ser o desfecho perfeito para esta jornada épica. Confira o trailer abaixo: Para os jogadores que possuem a versão Deluxe ou o Passe de Temporada, a DLC estará disponível sem custos adicionais. Já para os demais, poderá ser adquirida separadamente nas principais plataformas digitais. No PC, cada expansão custa R$ 36, mas existe um bundle de 90 reais com as três DLCs. No Xbox, o bundle custa 2 reais a mais, mas no PS5, o valor de cada DLC é R$ 53,90 e o bundle sai por R$ 133,90.
Atualização 1.1.2 de Star Wars Outlaws já está disponível no Xbox, aqui estão as notas do patch

O pessoal da Ubisoft claramente não está esperando por aqui, já que após a revelação no fim de semana de que Star Wars Outlaws ajustaria sua furtividade no próximo patch do jogo, a atualização chegou hoje para o Xbox Series X e S! Foi mencionado que “alguns momentos desafiadores de furtividade” foram melhorados após este patch, e também estamos vendo a capacidade de ativar a progressão cruzada junto com algumas melhorias de desempenho e uma seleção de correções de bugs. Aqui estão as notas completas do patch para a atualização 1.1.2 de Star Wars Outlaws no Xbox: DESTAQUES • Ajustes e melhorias em alguns momentos desafiadores de furtividade. • Progressão cruzada e salvamento agora estão disponíveis. • Melhoria e otimização do desempenho geral do PC. • Correções de falhas e melhorias de estabilidade em todas as plataformas. • O troféu “Old School Cool” agora pode ser desbloqueado para jogadores do PlayStation 5, para que você finalmente possa platinar o jogo!A missão “Hiperespaço” foi corrigida, agora você pode decolar. • Várias correções de bugs que afetam o fluxo de missões. Tamanhos de Patch • PlayStation®5: 1,92 GB • Xbox Series X|S: 2,25 GB • Computador: 1,89 GB Novo recurso • Progressão cruzada e salvamento agora estão disponíveis entre todas as plataformas por meio do Ubisoft Connect. Mais informações sobre isso aqui. Desempenho e estabilidade • Várias correções de falhas e melhorias de estabilidade em todas as plataformas. • Melhorias no desempenho do PC e otimização em todo o jogo. • Melhoria nas quedas de FPS durante algumas cenas. • Melhoria da VRAM. • Maior fidelidade gráfica ao utilizar tecnologias de reconstrução de raios e geração de quadros. UI, HUD e configurações • A versão do jogo agora estará visível nas configurações. • O modo de qualidade será definido como padrão no console. • Configurações padrão corrigidas para desfoque de movimento no modo de qualidade para consoles. • Os valores de brilho HDR foram modificados. Gráficos • Várias correções gráficas e de iluminação. • Todas as cinemáticas agora são suportadas em telas ultra-amplas. Áudio • Correção para possível perda de música ao viajar rápido em Toshara. Mundos, Fauna e Flora • Muitas animações ociosas adicionais para NPCs foram adicionadas em todos os planetas. • Corrigido um problema em que faltava uma peça na Imperial Speeder Bike 74-z. Jogabilidade geral • Agora é menos provável que seja detectado durante a rolagem. • Nível de detecção ajustado dependendo da localização. MISSÕES PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS __ (cuidado com os spoilers)__ Toshara • Corrigido o problema em que a barreira de energia no Speakeasy de Kerro não era desabilitada após cortar o terminal com sucesso. • “O Submundo” – Os números dos PNJs foram ajustados e marcadores de orientação ambiental foram adicionados para facilitar a infiltração. • “A Mecânica” – Corrigido o problema em que Kay aparecia fora da área da missão se ela morresse dentro da turbina eólica. • “The Wreck” – A detecção de IA foi ajustada. • “Hiperespaço” – Corrigido o problema em que nenhum aviso para decolar era exibido. Tatooine • “Parceiros” – Corrigido o problema em que Kay não ganhava níveis de procurado em outros planetas ao atingir o objetivo “Encontre-se com Hoss na cantina”. Akivá • “O Veterano” – Corrigido o problema em que o objetivo “reportar ao droide” não era atualizado após reportar ao MT-7. Variado • O troféu “Old School Cool” agora pode ser desbloqueado para jogadores do PlayStation 5. • Inverter um eixo no menu de controles não inverterá mais o outro no modo Foto. • Os acessórios e guloseimas do Nix agora podem ser conferidos no menu de carregamento enquanto Kay Vess pilota o Trailblazer.
Destiny 2 adotará modelo de duas expansões médias anuais a partir de 2024

Enfrentando uma das maiores crises de sua história, a Bungie anunciou na última segunda-feira (9) um novo plano para revitalizar a experiência de Destiny 2. A desenvolvedora revelou que o jogo adotará um modelo com duas expansões anuais de tamanho médio, as quais serão pagas pelos jogadores. Esse movimento visa trazer mais consistência e renovação ao conteúdo do game. A primeira das novas expansões de médio porte de Destiny 2, prevista para ser lançada entre junho e setembro de 2025, é conhecida atualmente pelo codinome “Apollo”. Esta nova aventura promete trazer uma jogabilidade mais aberta e não linear, rompendo com a estrutura tradicional que tem caracterizado o jogo até então. Com essa expansão, a Bungie busca oferecer uma experiência mais dinâmica e diversificada, proporcionando aos jogadores maior liberdade e novas formas de explorar o universo de Destiny 2. O diretor do novo DLC, Tyson Green, afirmou que a desenvolvedora busca tornar o jogo novamente uma experiência dinâmica e duradoura. Em uma publicação no blog oficial do estúdio, Green destacou que o novo calendário de lançamentos foi pensado para garantir que o FPS deixe de recorrer a fórmulas desgastadas, trazendo atualizações mais substanciais e inovadoras. Tyson Green também revelou que a nova aventura não linear será inspirada por gêneros como Metroidvanias, shooters de sobrevivência e até mesmo roguelikes. No entanto, ele tranquilizou os fãs, garantindo que a Bungie continuará focada em campanhas com narrativas envolventes, uma característica que se tornou marca registrada da franquia. Além disso, após o lançamento de cada nova expansão, Destiny 2 introduzirá uma nova temporada acompanhada por um Episódio gratuito. Três meses depois, um segundo Episódio será disponibilizado. A Bungie também anunciou eventos especiais em comemoração aos 10 anos da franquia, oferecendo aos jogadores armaduras inspiradas em artes conceituais, novos desafios e uma série de recompensas extras.