A última atualização do Star Wars Outlaws para Xbox já foi lançada, com “a maior até agora” ainda por vir

Lançado oficialmente nesta quinta-feira (24), o patch 1.3.0 de Star Wars Outlaws promete aprimorar o sistema de furtividade do jogo. Segundo a Ubisoft, inimigos devem demorar um pouco mais para detectar a protagonista Kay Vess, diminuindo as chances de que ela falhe em missões específicas por ter sido vista. A atualização também promete tornar a velocidade de viagens em speeders mais rápida, ao diminuir a quantidade de pontos de colisão com o cenário. Outras novidades incluem a melhoria do comportamento de NPCs, o aumento das “oportunidades de autosave” ao invadir áreas hostis e um sistema de procurado mais condizente com o ponto em que você está na aventura. Além disso, a inteligência artificial de Star Wars Outlaws como um todo foi aprimorada para diminuir as chances de que speeders colidam. Para completar a lista de novidades mais relevantes, a Ubisoft inaugurou um novo site no qual jogadores podem colaborar com relatos de bugs para que eles possam ser corrigidos futuramente. O game também recebeu melhorias nas animações de NPCs e da protagonista, ajustou o comportamento de combate de inimigos, aprimorou as vozes de NPCs e as texturas exibidas durante as cinemáticas. A lista completamente de melhorias, que valem para todas as plataformas, pode ser conferida no site oficial da empresa. A Ubisoft tem investido pesado em trazer atualizações para Star Wars Outlaws como forma de tentar ao menos minimizar as más impressões deixadas pela estreia do título. Ela já confirmou que novidades mais relevantes devem chegar no dia 11 de novembro
GeForce Now adiciona 10 jogos com Call of Duty Black Ops 6 e mais

A NVIDIA revelou a lista de jogos que estão chegando ao catálogo do GeForce Now nesta semana. São dez games chegando e o principal nome desta semana é o Call of Duty Black Ops 6, que será lançado amanhã, 25 de outubro, e estará disponível no GeForce Now via Steam, Xbox e Battle.net, lembrando que o jogo estará disponível no catálogo do PC Game Pass em seu lançamento. Alguns dos outros jogos chegando nesta semana ao GeForce now são Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Worshippers of Cthulhu, Windblown, DUCKSIDE, Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone. Confira abaixo todas as novidades do GeForce Now e as plataformas compatíveis de cada jogo: • Worshippers of Cthulhu (Steam) • No More Room in Hell 2 (Steam) • Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Steam) • Windblown (Steam) • Call of Duty: Black Ops 6 (Lançamento em 25 de outubro na Steam, Battle.net e Xbox, disponível no PC Game Pass) • Call of Duty HQ, incluindo Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone (Xbox, disponível no PC Game Pass) • DUCKSIDE (Steam) • Off the Grid (Epic Games Store) • Selaco (Steam)
A Ubisoft está nos “estágios iniciais” de um novo projeto Rayman

Após as notícias desta semana de que a Ubisoft dissolveu a equipe Prince of Persia: The Lost Crown depois que o jogo não atendeu às expectativas de vendas da empresa, a Ubisoft confirmou que está trabalhando em um novo projeto Rayman. “Temos o prazer de confirmar que a Ubisoft Montpellier e a Ubisoft Milan iniciaram recentemente uma fase de exploração da marca Rayman”, disse um porta-voz da Ubisoft em uma declaração enviada ao Kotaku . “O projeto ainda está em seus estágios iniciais e compartilharemos mais detalhes posteriormente.” Embora a declaração da Ubisoft não revele como o projeto pode ser, um relatório da Insider Gaming sugere que a equipe está trabalhando em um remake de Rayman sob o codinome Project Steambot. O Rayman original foi lançado no PS1 e outras plataformas em 1995, lançando o protagonista sem membros aos holofotes. Depois de uma espera tão longa, seria incrível ver o primeiro jogo receber algum amor e, esperançosamente, levar a Ubisoft a trabalhar em novos jogos Rayman no futuro. De acordo com o relatório, o criador de Rayman, Michel Ancel, está envolvido no projeto como consultor, o que supostamente irritou alguns desenvolvedores da Ubisoft. Ancel estava trabalhando no muito, muito aguardado Beyond Good and Evil 2 antes de deixar a empresa após relatos de liderança tóxica em 2020. Outro relatório da Insider Gaming sugere que, junto com o projeto Rayman e aqueles que permaneceram em Prince of Persia: The Lost Crown, outros membros da equipe da Ubisoft Montpellier também se mudaram para o próximo jogo principal Ghost Recon e Beyond Good and Evil 2. Falando em Beyond Good and Evil 2, embora já tenham se passado mais de 15 anos desde que o jogo foi anunciado, o projeto ainda está em desenvolvimento. No ano passado, o diretor criativo do jogo, Emile Morel, infelizmente faleceu, mas agora, o vice-presidente de criação global da Ubisoft, Fawazi Mesmar, entrou em cena para continuar o trabalho de Emile. Em uma declaração enviada ao Kodaku , um porta-voz da Ubisoft disse: “Com mais de 20 anos como um premiado designer de jogos e diretor criativo, ele foi fundamental no lançamento bem-sucedido de mais de 20 videogames. Mesmar colaborou anteriormente com a equipe de Beyond Good & Evil 2 como VP de Editorial. Em sua nova função, ele está focado em continuar a desenvolver a visão estabelecida por nosso falecido amigo e colega, Emile Morel.” Beyond Good and Evil 2 agora detém o recorde de jogo com o maior tempo de desenvolvimento .