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Overthrown ganha data de lançamento no Xbox Game Pass em dezembro

Embora ainda não saibamos se haverá conquistas de Overthrown para coletar, já que o próximo jogo do Game Pass será lançado no programa Game Preview primeiro, sabemos que o Xbox Game Pass adiciona Overthrown em dezembro . Se você está procurando uma pitada de caos com suas palhaçadas de construção de cidades, fique de olho em Overthrown no Xbox Series X|S e PC quando chegar em 5 de dezembro. Empunhando os poderes de uma coroa que rouba almas, você tem o poder de mover qualquer coisa que você possa ver em Overthrown, atravessar o mundo em velocidades supersônicas, executar ataques giratórios perigosos e a força para lançar objetos a uma distância muito longa. No Xbox Wire , o desenvolvedor Brimstone Interactive descreve Overthrown como um construtor de cidades que “é todo sobre caos, e só para jogar algo um pouco incomum na mistura, permitimos que você jogue como um personagem de anime com habilidades de super-heróis e com até cinco amigos”. Enquanto construímos e gerenciamos nosso reino dos sonhos, também precisaremos defendê-lo de bandidos e mutantes, usando os poderes de nossa coroa para tornar as coisas mais fáceis. No entanto, há uma ressalva: a coroa pode ser perdida ou roubada e cair nas garras de um inimigo, forçando você a lutar contra aquele novo adversário poderoso para recuperar sua propriedade. Durante o modo cooperativo, apenas um jogador pode usar a coroa, então você pode ser a inveja de seus amigos enquanto eles assistem você levantar edifícios do chão sem esforço e… absorver árvores? Overthrown parece ser uma ótima diversão cooperativa caótica, e não temos muito mais tempo para esperar até podermos mergulhar nele.

Avatar: Frontiers of Pandora anuncia pequeno atraso para DLC de história

Secrets of the Spires estava inicialmente previsto para chegar em 26 de novembro. De acordo com a equipe de Avatar: Frontiers of Pandora, esse pequeno atraso é “devido a um problema crítico de última hora”. Em uma publicação no X , os desenvolvedores dizem: “sabemos que muitos de vocês estão esperando ansiosamente por essa nova aventura na Fronteira Ocidental e pedimos desculpas por esse atraso. Nossa prioridade é oferecer uma experiência de alta qualidade, agradável e memorável para todos os nossos jogadores”. O DLC começará a ser lançado em 28 de novembro às 12h PT. Ainda não há muito o que dizer sobre esse novo pacote de história, exceto que iremos para uma nova região montanhosa conhecida como Spires of the Clouded Forest para um combate aéreo. Sabemos, no entanto, que o DLC adiciona cinco novas conquistas para completar suas missões e desbloquear habilidades de Sky Hunter. Secrets of the Spires será lançado no final desta semana, em 26 de novembro. É bom ver que o DLC não sofreu um longo atraso.

As futuras temporadas de Diablo 4 incluirão bônus para os donos do Vessel of Hatred

A Blizzard anunciou que os proprietários do DLC “Vessel of Hatred” de Diablo 4 receberão bônus na Temporada 7, que chegará em janeiro de 2025. Os bônus incluem: •  Novas habilidades mágicas relacionadas à bruxaria. • Um novo sistema de armazenamento chamado Armory. • Novos itens sazonais, incluindo gems para joias. • Sub-zonas chamadas Headhunts, cheias de inimigos para abater. Além disso, a Temporada 7 trará uma tema de bruxaria, com foco na Árvore dos Sussurros e nos novos inimigos Headrotten. Os jogadores também poderão desbloquear novas habilidades mágicas, incluindo a convocação de amigos explosivos e tornados de piranha.

Primeira atualização pós-lançamento do Stalker 2 para Xbox será lançada em breve

Apesar do grande patch do primeiro dia, o Stalker 2 foi lançado com uma infinidade de bugs, manchando a experiência de alguns jogadores. Agora tivemos a chance de cravar os dentes no jogo e, de acordo com a equipe, o primeiro hotfix pós-lançamento será lançado esta semana. Algumas das correções mais notáveis que virão esta semana incluem correções para alguns bugs que bloqueiam a progressão na história principal, problemas de travamento, anomalias visuais com NPCs e coisas do tipo. Dê uma olhada nas notas do patch abaixo. Correções de falhas • Problemas e falhas de alocação de memória, que anteriormente faziam com que o jogo fechasse inesperadamente, principalmente em renderização, malhas esqueléticas e cenas relacionadas a missões. Correções na progressão da missão principal • Vários bugs bloqueando a progressão da missão principal, NPCs ficando presos em objetos, marcadores de missão incorretos e problemas com cenas de missão. • Revisão das missões principais (como Visões da Verdade ou Um Incidente Menor) para garantir transições suaves, evitando casos raros de jogadores não conseguirem prosseguir. Ajustes de jogabilidade e equilíbrio • Fixar o preço das armas com atualizações instaladas em comparação ao seu valor sem acessórios. • Comportamento dos NPCs, incluindo a maneira como eles agem quando não têm abrigo durante as Emissões. Cutscenes e correções visuais • Raramente há animações faciais ausentes, NPCs deslocados e inconsistências visuais, como cabeças destacadas e roupas cortadas. • Melhorias na qualidade e estabilidade dos efeitos visuais. Correções de Softlock • Problema em que os jogadores não conseguiam fechar a tela de troca após colocar munição no slot errado enquanto jogavam em um controle. Melhorias na interface do usuário • As notificações de missão agora são exibidas corretamente durante os diálogos. • Textos corrigidos e prompts de interação ausentes. GSC Game World diz que correções para zonas mortas de analógicos e correções de bugs para o sistema A-Life do jogo serão abordadas em um patch futuro.

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