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Battlefield 6 será lançado no Xbox em abril de 2026

O último relatório financeiro da EA revela que o Battlefield 6, ainda sem título, será lançado em 31 de março de 2026. “A EA revelou o Battlefield Labs, uma nova iniciativa que permite testes e inovação conduzidos pelos jogadores antes do lançamento da franquia, previsto para o ano fiscal de 2026”, disse a empresa. O ano fiscal de 2026 da EA vai de 1º de abril de 2025 a 1º de abril de 2026, então vamos nos aprofundar no próximo jogo de tiro do Battlefield Studio em algum momento dos próximos 14 meses. Esta semana, a EA anunciou o Battlefield Labs , um projeto comunitário que dará a jogadores selecionados a chance de testar e dar feedback sobre várias partes do Battlefield 6 por meio de playtests. Você pode se inscrever para os testes agora, mesmo se jogar apenas no console, pois os Battlefield Labs estarão disponíveis no Xbox Series X|S, PS5 e PC. “É um espaço para jogar e explorar, um ambiente onde podemos testar conceitos e mecânicas com nossos jogadores antes de lançá-los publicamente”, diz o Battlefield Studios. “Nossa comunidade está no coração do Battlefield; o feedback deles é crucial para nos ajudar a saber o que priorizar, o que melhorar e o que parece uma experiência autêntica do Battlefield.” Também recebemos um teaser de gameplay de dez segundos para o próximo jogo, que mostrou que Battlefield 6 será mais parecido com Battlefield 3 e Battlefield 4 em estilo, trazendo a franquia de volta a um cenário moderno. A física de destruição parecia incrível no clipe, apesar de ser uma filmagem pré-alfa. Pouco se sabe sobre Battlefield 6 até agora, mas o Battlefield Studios confirmou que o sistema de classes retornará, e jogaremos em mapas “mais parecidos com Battlefields anteriores”.

Xbox indie showcase anunciado para fevereiro com “notícias emocionantes sobre jogos”

O showcase está marcado para o final do mês, mas já temos algumas informações sobre o que será mostrado. O anúncio da IGN diz que os estúdios envolvidos no showcase incluem 11 Bit, Daedalic, No More Robots, Raw Fury, Thunder Lotus, Team17, Curve, Akapura, Don’t Nod e mais. Também veremos mais sobre a próxima colaboração com Balatro. Houve uma quantidade enorme de conteúdo na apresentação IGN x ID@Xbox do ano passado, incluindo muitas notícias do Game Pass sobre títulos como Humanity, The Rewinder, Dungeons of Hinterberg, Commandos: Origins e muito mais.

Gameplay de Battlefield 6 é revelado junto com programa de testes no Xbox

Embora seja uma filmagem pré-alfa, o pequeno teaser de gameplay de Battlefield 6 revelado pela EA parece surpreendentemente bom, e você pode conferir via Battlefield Labs. Embora ainda não saibamos quando iremos explodir as conquistas de Battlefield 6, os jogadores podem colocar as mãos no próximo jogo de tiro em primeira pessoa do Xbox por meio de uma nova iniciativa de testes que está chegando ao Xbox. Durante um anúncio recente do Battlefield Labs, uma nova iniciativa que verá os jogadores testarem várias partes do próximo FPS, também tivemos a chance de ver o novo jogo de tiro em ação. Embora tenha sido apenas um clipe curto de dez segundos, ele mostra claramente o cenário moderno que o Battlefield Studios está buscando com esta edição, nos dando vibrações de Battlefield 3 e 4 — exatamente onde queremos que Battlefield esteja. O jogador parece estar empunhando um rifle de assalto M4 enquanto luta pelas ruas da cidade ao lado de um tanque M1 Abrams. Embora seja uma filmagem pré-alfa, a física de destruição parece fantástica e, se esta é a qualidade que podemos esperar ver no jogo completo, podemos finalmente obter a qualidade que os jogadores de Battlefield têm gritado. O teaser veio junto com um anúncio do Battlefield Labs, que a EA diz ser sua “colaboração comunitária mais ambiciosa na história da franquia”. A equipe está pronta para começar a testar “grandes áreas das experiências que nossas equipes vêm construindo para nosso próximo lançamento”, e dará aos jogadores a chance de opinar sobre o futuro do Battlefield. “É um espaço para jogo e exploração, um ambiente onde podemos testar conceitos e mecânicas com nossos jogadores antes de lançá-los publicamente”, diz o Battlefield Studios. “Nossa comunidade está no coração do Battlefield; o feedback deles é crucial para nos ajudar a saber o que priorizar, o que melhorar e o que parece uma experiência autêntica do Battlefield”. Curiosamente, embora testes como esse geralmente sejam oferecidos apenas a jogadores no PC, o Battlefield Labs também estará disponível no Xbox Series X|S e PS5. É somente para convidados, e os jogadores que forem aceitos precisarão assinar um acordo de confidencialidade, mas se você quiser ter a chance de se envolver, agora pode se inscrever no portal do Battlefield Labs . Para começar, apenas “alguns milhares de jogadores — tanto veteranos de Battlefield quanto aqueles que nunca jogaram antes” serão convidados para os primeiros testes na Europa e América do Norte, mas a equipe espera expandir os servidores no futuro para hospedar “dezenas de milhares” de jogadores. Quanto ao Battlefield Studios, é o novo nome dado ao grupo de estúdios que trabalham no futuro do Battlefield: Criterion, DICE, Motiv e Ripple Effect. A DICE, a criadora do Battlefield, está lidando com o aspecto multijogador, projetando as classes, destruição, veículos, jogo de esquadrão, gadgets e mais, enquanto a Motiv está projetando os mapas multijogador e o conteúdo da missão single-player. A equipe da Ripple Effect está “trabalhando em uma experiência que realmente abrirá o Battlefield para um grupo totalmente novo de jogadores, mas ainda empolgando o público principal que tornou esta franquia tão bem-sucedida”, diz o produtor sênior Ryan McArthur. Quanto à Criterion, ela está trabalhando na experiência single-player do próximo jogo Battlefield, que incluirá uma campanha completa.

Sega prova que os planos multiplataforma do Xbox podem funcionar, diz ex-chefe do PlayStation

Ao aparecer em um vídeo recente do Kiwi Talkz, o ex-presidente dos estúdios mundiais do PlayStation, Shawn Layden, comentou sobre a nova estratégia da Microsoft de lançar seus jogos originais em outras plataformas. “Multiplataforma é uma estratégia, particularmente em um mundo onde o custo de desenvolvimento está aumentando tão dramaticamente”, disse Layden. “Multiplataforma significa ampliar seu mercado endereçável; apenas dar a mais pessoas uma chance de vê-lo, então eu certamente posso apreciar e dar boas-vindas a essa capacidade de ter jogos do Xbox aparecendo em outras plataformas. “O que isso faz com a marca deles? Isso torna a conversa mais difícil de criar o FOMO; você está tentando fazer isso trazendo todos para sua plataforma dizendo, ‘se você não está aqui, você está perdendo’, mas se estiver disponível em todas as plataformas, essa é uma das suas táticas de marketing que você não pode usar.” Embora a Microsoft possa perder o fator FOMO (medo de ficar de fora), Layden também ressalta que a Sega, que deixou o negócio de hardware em 2001, é a prova de que uma empresa pode fazer a transição com sucesso. “Já vimos isso antes. Eu estava no ramo quando a Sega trouxe seus títulos Dreamcast para o PS2, com o tempo a Sega se tornou uma empresa somente de software, e teve uma grande transformação nesse sentido”, disse Layden. “Então tem precedência histórica.” Até agora, a Microsoft já lançou Grounded, Hi-Fi Rush, Pentiment e Sea of Thieves em outras plataformas, com Indiana Jones and the Great Circle, Doom: The Dark Ages, e agora Forza Horizon 5 se juntando a eles no final deste ano. Na semana passada, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que “manter jogos fora de outras plataformas não é mais o caminho” para o Xbox , então podemos esperar que mais jogos first-party sejam lançados em outras plataformas no futuro. Segundo relatos, Halo: The Master Chief Collection será lançado no PS5 , embora não esteja claro quando ele fará o salto. Age of Mythology: Retold, Microsoft Flight Simulator e Senua’s Saga: Hellblade 2 também estão na pauta.

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