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Lançamento do Commandos: Origins no Xbox Game Pass adiado pela segunda vez

Commandos: Origins estava originalmente previsto para ser lançado no Game Pass em algum momento de 2024, mas a Kalypso Media atrasou seu lançamento para março de 2025 após problemas terem sido levantados em testes de jogo. Agora, o jogo de táticas furtivas será lançado em 9 de abril de 2025 para Xbox Series X|S, PC e Game Pass. A Kalypso Media diz que uma versão para Xbox One também está planejada e será lançada ainda este ano. Apresentando mais de dez missões que o levarão do escaldante deserto africano aos desertos congelados do Ártico, Commandos: Origins permite que você controle seis personagens icônicos — Jack O’Hara “o Boina Verde”, Thomas “o Sapador” Hancock, Francis T. “o Atirador” Woolridge, Samuel “o Motorista” Brooklyn, James “o Fuzileiro Naval” Blackwood e Rene “o Espião” Duchamp — e o incumbe de se infiltrar e sabotar instalações inimigas para deter a crescente máquina de guerra nazista. Jogando sozinho ou com um amigo no modo cooperativo para dois jogadores, você precisará usar sua perícia tática para se esgueirar, escalar e dirigir em cada missão e atingir o inimigo onde mais dói antes de desaparecer silenciosamente nas sombras.

Resident Evil 5 parece pronto para ser lançado no Xbox Series X|S

A nova classificação do Entertainment Software Rating Board apareceu esta semana e, além de uma breve descrição sobre o jogo e da listagem do Xbox Series X|S como plataforma, ela não diz nada sobre esta nova versão e o que ela pode ser. A Capcom não anunciou que nada relacionado a Resident Evil 5 está em andamento, então não se sabe quando exatamente veremos essa nova versão chegar aos consoles Xbox. Dito isso, parece que definitivamente há algo acontecendo na editora, já que Resident Evil 6 também foi recentemente classificado para Xbox Series X|S . Se você não conhece este, Resident Evil 5 é um jogo de ação e terror em terceira pessoa ambientado cinco anos após os eventos de Resident Evil 4. Jogando como Chris Redfield, agora um agente da Bioterrorism Security Assessment Alliance, você é enviado para Kijuju, na África Ocidental, para investigar uma nova ameaça terrorista. Curiosamente, Resi 5 é mais focado em ação em comparação com as entradas anteriores da série de terror de sobrevivência, e foi desenvolvido com o modo cooperativo para dois jogadores em mente, então você e um amigo podem jogar a campanha juntos.

Criador de Diablo diz que subir de nível rápido em ARPGs modernos estraga a experiência

Em uma entrevista recente com o VideoGamer , o chefe da Skystone Games e ex-cofundador e presidente da Blizzard North, David Brevik, compartilhou seus pensamentos sobre o gênero ARPG. Brevik foi o programador chefe e designer sênior do primeiro Diablo (que recentemente entrou para o PC Game Pass ) e o líder de projeto e design do fantástico Diablo 2. Embora os jogos Diablo em que Brevik trabalhou ainda tivessem altas contagens de inimigos em comparação com outros jogos do gênero na época, ele acha que os jogos modernos se tornaram “meio bobos”. “Acho que os RPGs em geral começaram a se inclinar para isso: matar bandos de inimigos por todo lugar extremamente rápido. Sua construção está matando todo tipo de coisa para que você possa obter mais itens, você pode subir de nível, e a tela está cheia de coisas com as quais você não se importa”, disse Brevik. “Não acho isso tão pessoal e realista quanto Diablo 2. “O ritmo em Diablo 2, eu acho ótimo. Essa é uma das razões pelas quais ele perdurou. Eu simplesmente não acho que matar telas cheias de coisas instantaneamente e cortar coisas e andar pelo nível e matar tudo, seja muito atraente. Eu simplesmente não sinto que seja uma experiência legal. Eu acho meio bobo. “Quando você está encurtando essa jornada e tornando-a meio ridícula. Você barateou toda a experiência, na minha opinião.” Não são apenas RPGs como Diablo 4 e Path of Exile 2, pois Brevik também sente que está começando a se tornar uma tendência semelhante em MMOs também. “Acho que os MMOs definitivamente avançaram nessa direção”, disse Brevik.

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