Novo jogo de tiro da Bungie, Marathon, será totalmente revelado para Xbox em breve

Marathon será um renascimento de um IP há muito adormecido do desenvolvedor e está definido para assumir a forma de um shooter de extração. Bem, no sábado, 12 de abril de 2025 às 10h PDT/13h EDT/18h BST, daremos uma olhada adequada em Marathon enquanto ele batalha para se tornar um dos melhores shooters do Xbox . Temos recebido trechos do jogo por um tempo, mas nossa única grande olhada no jogo foi um teaser CGI que nos deu mais uma ideia sobre a paleta de cores e o tom. Bem, o trailer de “Save the Date” nos dá um ambiente de floresta de aparência exuberante, uma olhada nos protagonistas clones que você jogará, respingos de sangue azul e um gato rosa estranho. Eu não gosto nem um pouco daquele sujeito felino, cara. Marathon está chegando ao Xbox Series X|S, PS5 e PC, embora ainda não saibamos oficialmente a data. Dito isso, os testes de jogo estão em andamento há cerca de um ano e meio e a editora Sony tem feito muitas janelas curtas de revelação para lançamento recentemente. Pode ser que o jogo de tiro em desenvolvimento esteja chegando! Você será um corredor em Marathon competindo contra outras equipes por recursos escassos. Temos algumas informações até agora, citando uma nave misteriosa de 30.000 almas que de repente teve sua população desaparecida e sinais estranhos surgiram. A Bungie tem se esforçado para destacar que este é um mundo que estará evoluindo e persistente, o que, traduzido da linguagem comercial, significa serviço ao vivo. Embora a Bungie seja de propriedade da Sony , uma pedra fundamental do acordo de US$ 3,6 bilhões parece ter sido que a empresa ainda tinha permissão para publicar multiplataforma. A Bungie também manteve total independência das equipes do PlayStation Studios, o que a mantém culturalmente separada de desenvolvedores titãs como Naughty Dog e Insomniac Games. Apesar desse acordo, a Bungie tem lutado imensamente nos últimos tempos. Relatórios sugeriram uma guerra crescente na sala de diretoria depois que Destiny 2 perdeu marcos de vendas com algumas de suas expansões e, como resultado, a Sony manteve o direito de intervir e fazer mudanças. O resultado foram demissões em massa e uma equipe dissidente alojada no PlayStation Studios que está trabalhando em outro jogo. Apesar de todos esses problemas, a Bungie ainda é a Bungie — Halo e Destiny são amplamente consideradas duas das melhores franquias de tiro do mercado. Isso dá à Marathon algum pedigree para cumprir. Quando o trailer de gameplay for lançado, poderemos ter uma avaliação muito melhor de quão promissor ele parece!
Kingdom Come Deliverance 2 vai adicionar modo hardcore em breve

“O modo hardcore chegará ao Kingdom Come: Deliverance II na semana que vem”, diz o Warhorse Studios . “Escolha suas vantagens. Abrace a dor.” O tuíte levemente ameaçador vem junto com uma imagem de algumas novas vantagens intrigantes para Henry, incluindo Hangry Henry e Punchable Face. Parece que Henry logo passará por momentos difíceis. Ainda não tem uma data de lançamento específica para o novo modo, ou quaisquer notas de patch, mas parece que podemos obter novas conquistas. Se você for até as conquistas do Steam do jogo , há duas novas listadas na parte inferior: Hardcore Henry II, para terminar a história no modo Hardcore, e Against All Odds, que pede para você terminar o jogo no modo Hardcore com todas as vantagens negativas habilitadas. Depois disso, mais conteúdo está a caminho para Kingdom Come: Deliverance 2 este ano. Os proprietários do Passe de Expansão podem acessar o DLC Brushes with Death neste verão, o conteúdo da história Legacy of the Forge neste outono e o DLC Mysteria Ecclesia no inverno. Enquanto isso, o recurso de barbeiro já chegou para o jogo, embora ainda estejamos esperando por aquele recurso intrigante de corrida de cavalos.
Novo jogo Deus Ex está sendo lançado sem sorte

Conforme relatado pelo Insider Gaming , a Eidos-Montreal quer retornar à franquia de tiro do Xbox e, aparentemente, tem lançado um novo jogo Deus Ex “regularmente” para seus editores e parceiros externos. Ninguém teria se comprometido com o projeto ainda, porém, com fontes alegando que está claro que os editores não estão prontos para assumir o risco financeiro que a franquia traz agora, e que é “muito nicho”. De acordo com o relatório, este é um jogo completamente diferente daquele que a Embracer cancelou em 2024, quando demitiu 97 funcionários da Eidos-Montreal . Este jogo supostamente tem “charme e novidade”, mas não atende às “expectativas ou padrões tipicamente associados à marca Deus Ex”. Embora as fontes da Insider Gaming digam que o jogo que está sendo lançado não tem nada a ver com a recente rodada de demissões da Eidos-Montreal, a empresa demitiu outros 75 funcionários. Em um anúncio no LinkedIn no mês passado, a Eidos confirmou que estava demitindo uma grande parte de sua equipe devido a um mandato que estava expirando. “Hoje, informamos nossa equipe de estúdio que vamos dispensar até 75 membros valiosos, pois um de nossos mandatos está chegando ao fim. Não é um reflexo de sua dedicação ou habilidades, mas infelizmente, não temos capacidade para realocá-los inteiramente para nossos outros projetos e serviços em andamento”, dizia a declaração. “Esses especialistas muito talentosos e altamente experientes vão entrar no mercado de trabalho, e estamos trabalhando para apoiá-los nessa transição. A Eidos-Montréal continua comprometida em entregar seus outros projetos atualmente em desenvolvimento.” A última entrada na popular franquia foi lançada em 2016, quando mergulhamos nas conquistas de Deus Ex: Mankind Divided . Ele foi lançado com avaliações muito boas e tem uma pontuação de 85 no Metacritic, então é surpreendente que ainda não tenhamos visto outro jogo na popular franquia. Por enquanto, porém, temos o reboot atrasado de Fable para esperar, com o qual a Eidos-Montreal está auxiliando a Playground Games.
Ubisoft estaria trabalhando em um jogo Rainbow Six baseado em turnos

Conforme relatado pelo InsiderGaming , a Ubisoft aparentemente está procurando agitar as coisas com sua franquia Rainbow Six novamente. Tivemos jogos de tiro em terceira e primeira pessoa, além do jogo de tiro cooperativo de monstros Rainbow Six Extraction em 2022, e agora parece que podemos ter uma variante de táticas baseadas em turnos. De acordo com o relatório, o jogo ainda está “provavelmente a um ou dois anos de distância”, mas aparentemente está em desenvolvimento para Xbox Series X|S, PS5, PC e “possivelmente” para o Nintendo Switch 2. Aparentemente, o jogo incluirá um ponto de vista de cima para baixo semelhante a jogos como XCOM e Diablo 4 , com um loop de jogo no estilo Rainbow Six Siege no qual você controla Operadores Rainbow Six com habilidades únicas para invadir edifícios, salvar reféns e coisas do tipo. Dizem que a Ubisoft está mirando em um tempo de jogo de cerca de 30 horas, dependendo do nível de habilidade do jogador, mas pode ser mais curto ou mais longo dependendo se o conteúdo do jogo ou as cinemáticas forem alterados. “Basta assistir a um gameplay de XCOM se quiser ter uma ideia”, disse uma das fontes da Insider Gaming. “Eu diria que é uma versão atualizada disso com cutscenes cinematográficas e assim por diante.” Enquanto esperamos por uma palavra oficial da Ubisoft, temos Rainbow Six Siege X para esperar enquanto isso. É uma reformulação que sai em 10 de junho com melhorias visuais e de áudio, atualizações de rapel, um modo de jogo 6v6 chamado Dual Front, novos sistemas de proteção ao jogador e muito mais. Certamente parece que a Ubisoft está tentando aumentar seus esforços com seu universo Rainbow Six — embora realmente pudéssemos fazer alguns remakes de Vegas! Siege continua a dominar com uma enorme base de fãs. Embora Extraction não tenha atingido a mesma marca alta para muitos jogadores, foi um esforço decente no gênero cooperativo.
A Microsoft lançou uma demonstração tecnológica para Quake 2 usando Muse AI

Se você acessar o site da Microsoft , agora poderá jogar uma versão baseada em navegador do Quake 2. A demonstração do jogo de tiro do Xbox foi criada inteiramente usando a nova IA Muse da empresa para mostrar os recursos do sistema (obrigado, VGC ), mas não tem a intenção de “replicar totalmente a experiência real de jogar o Quake 2 original”. A Microsoft diz: “embora achemos incrivelmente divertido jogar uma versão simulada do jogo dentro do modelo, é claro que há limitações e deficiências em nossa abordagem atual”. Pular para a demo para dar uma volta é uma experiência bem ruim, e a Microsoft reconhece isso. A empresa diz que as interações difusas com os inimigos precisam ser melhoradas, já que o sistema usa um comprimento de contexto de cerca de 0,9 segundos de jogo (9 quadros a 10 fps) e esquecerá objetos fora de vista. A IA é um tópico difícil agora, e como você pode imaginar, os jogadores têm falado abertamente sobre sua antipatia pela demo, embora alguns usuários digam que ela é “tecnicamente impressionante”. As respostas a uma postagem recente de Geoff Keighley foram repletas de críticas às tentativas de IA da Microsoft, com um usuário dizendo que ela é “absolutamente f*****g nojenta e cospe no trabalho de todos os desenvolvedores em todos os lugares”. Outro usuário disse: “Acabei de tentar, andei em um corredor e me virei, não havia nada além de escuridão atrás de mim em vez de onde eu estava, me virei de volta, era a mesma coisa, fiquei preso em uma caixa. 10/10” Certamente não é a experiência mais polida, mas pelo menos nos dá um vislumbre dos planos da Microsoft. A empresa diz que quer usar o Muse para preservação de jogos . Quando o modelo foi anunciado pela primeira vez, a vice-presidente corporativa de IA de jogos da Microsoft, Fatima Kardar, disse que há “inúmeros jogos clássicos vinculados a hardware antigo que não são mais jogáveis pela maioria das pessoas” e que a Microsoft está “explorando o potencial do Muse para pegar jogos antigos do catálogo de nossos estúdios e otimizá-los para qualquer dispositivo”.