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Microsoft quer usar nova IA para preservar e reviver jogos clássicos do Xbox

Em uma longa postagem de blog , Fatima Kardar, vice-presidente corporativa de IA para jogos da Microsoft, explicou que a Microsoft Research tem trabalhado com a Ninja Theory para desenvolver um modelo de mundo e ação humana (WHAM) chamado Muse, que é descrito como um “primeiro modelo de IA generativa treinado no jogo de arena de batalha multijogador da Ninja Theory, Bleeding Edge”.

De acordo com Kardar, o Muse, com sua “compreensão detalhada do mundo do jogo 3D, incluindo física do jogo e como o jogo reage às ações do controle dos jogadores”, permite que o modelo crie uma jogabilidade renderizada por IA. A Microsoft vê isso como um “grande passo em direção a modelos de IA generativos que podem capacitar criadores de jogos”.

Embora ainda seja cedo, Kadar diz que o Muse está “expandindo os limites do que pensávamos ser possível” e está sendo usado para desenvolver um modelo de IA jogável em tempo real treinado em outros jogos originais do Xbox. A Microsoft diz que vê “potencial para este trabalho um dia beneficiar tanto os jogadores quanto os criadores de jogos: desde nos permitir reviver jogos nostálgicos até uma ideação criativa mais rápida”. Quando se trata de usar essa IA para preservação de jogos, Kadar diz que há “inúmeros jogos clássicos vinculados a hardware antigo que não são mais jogáveis pela maioria das pessoas” e que, graças a essa inovação, a Microsoft está “explorando o potencial do Muse para pegar jogos antigos de catálogo de nossos estúdios e otimizá-los para qualquer dispositivo. Acreditamos que isso pode mudar radicalmente como preservamos e vivenciamos jogos clássicos no futuro e torná-los acessíveis a mais jogadores. Imaginar que jogos amados perdidos no tempo e no avanço do hardware poderiam um dia ser jogados em qualquer tela com o Xbox é uma possibilidade empolgante para nós. “Outra oportunidade que estamos explorando é como o Muse pode ajudar as equipes de jogos a prototipar novas experiências de jogo durante o processo criativo e introduzir novos conteúdos — pegando jogos que os jogadores já amam e permitindo que nossos desenvolvedores injetem novas experiências para eles aproveitarem, ou até mesmo permitir que você participe do processo de criação.” Com alguns dos melhores jogos do Xbox perdidos no tempo, a questão da preservação de jogos aqui parece bem interessante, mesmo que tudo pareça um pouco hipotético neste estágio.

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