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Xbox Series S ajudou “muito” a otimizar Kingdom Come: Deliverance 2 para outras plataformas

De acordo com o gerente de RP internacional da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, também conhecido como Sir Tobi, o Xbox Series S ajudou a equipe a otimizar seu último jogo em todas as plataformas. Ao discutir o jogo recentemente no Iron Lords Podcast, Tobi revelou que a prioridade da Warhorse era fazer com que Kingdom Come: Deliverance 2 rodasse bem a 30 fps.

A equipe queria “torná-lo estável e à prova de balas, e então quando descobriram, ‘Ei, espere um segundo, parece que podemos fazer mais, especialmente com o lançamento do novo PlayStation [Pro], que ofereceu novamente mais poder no hardware”, disse Tobi. “Nós pensamos, ‘Ok, e se testarmos algumas coisas aqui e ali?’ As otimizações também para o Xbox Series S ajudaram muito [com] as outras plataformas também.

“É o mais fraco dos quatro; quero dizer, isso nem é segredo, mas como você tem que diminuir algumas coisas e ser inteligente sobre onde pode na programação, no código e assim por diante e ser capaz de economizar memória aqui e ali, algumas dessas otimizações para [Xbox Series] S beneficiam os outros consoles também”, continuou Tobi. “Você pode ir com força total com os grandes, ou usar essas economias de memória que descobriu para o S e usá-las para os maiores também para que ele rode mais suavemente — [não estou] dizendo que parece pior, ou o que quer que seja, do que poderia, mas roda melhor.”

No ano passado, a Warhorse Studios falou sobre Kingdom Come: Deliverance 2 durante a conferência Game Access, revelando que o jogo rodaria apenas a 4K/30fps no Xbox Series X , enquanto o Xbox Series S teria como alvo 1440p/30fps. Aparentemente, o escopo do KCD2 foi limitado por causa do Xbox Series S, mas ainda seria 25% maior que seu antecessor.

As otimizações parecem ter valido a pena, já que Kingdom Come: Deliverance 2 agora apresenta um modo Fidelity 4K/30fps aprimorado e um modo Performance 1440p/60fps aprimorado no Xbox Series X. Quanto ao Xbox Series S, as coisas não estão tão boas quanto a equipe planejou originalmente, pois ele oferece apenas 1080p/30fps.

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