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O cenário histórico japonês de Silent Hill é o que esta série precisa

Silent Hill f ganhou um novo trailer de gameplay na quarta-feira, 4 de junho de 2025 , durante o State of Play da Sony, bem como um anúncio de data de lançamento para 25 de setembro de 2025. Isso significa que não temos muito tempo até que possamos provavelmente adicionar o título à nossa lista dos melhores jogos de terror do Xbox . Houve muita expectativa em torno de Silent Hill desde sua revelação inicial e seu trailer cinematográfico florido. Mas os fãs o tratam como qualquer outro título futuro, com uma boa dose de ceticismo gerada por tantos lançamentos decepcionantes no passado. O trailer mais recente de Silent Hill f apresenta uma combinação de cutscenes e gameplay, o que alivia qualquer preocupação que eu tinha com o cenário. Primeiro, e mais importante, não há sinal do Pyramid Head. Este inimigo deixou de ser uma parte extremamente significativa da narrativa de Silent Hill 2 para se tornar pouco mais do que um chefe que aparece sem motivo algum. Em vez disso, vemos que a Konami pegou elementos que tornam os jogos Silent Hill aterrorizantes e os adaptou para o cenário histórico japonês. Por exemplo, os manequins carnudos que atormentavam James Sunderland estão de volta para assombrar a protagonista Hinako. Em vez de se assemelharem ao que esperaríamos ver em uma vitrine, porém, elas são maravilhosamente deformadas, com cabelos longos, negros e desgrenhados, semelhantes aos da garota afogada de O Chamado. Até mesmo esse filme em si é uma adaptação do original japonês, muito mais assustador, que foi como muitos de nós descobrimos os filmes de terror japoneses. Esses manequins são essencialmente o mesmo inimigo, mas Silent Hill f’s se contorce e gira de maneiras impossíveis, o que novamente imita a maneira assustadora como o antagonista de The Ring entra no mundo físico, contorcendo-se de quatro. Há versões posteriores que se assemelham a Hinako e a atacam, quase como marionetes, muito semelhantes aos inimigos marionetes Ariel de Silent Hill Origins do local do cinema. Claro, o elemento mais reconhecível de Silent Hill, sua neblina, é o que eu pensei que uma grande mudança de cenário poderia estragar. Silent Hill f prova mais uma vez que acertou em cheio, com os becos históricos do Japão em forma de corredor e espaços naturalmente menores cheios de cantos e recantos escondidos servindo apenas para fazer a neblina parecer mais próxima e tangível do que nunca. Cada momento do trailer apresenta pelo menos um caminho que leva para fora da vista, uma esquina por onde algo pode estar escondido e uma sensação inquietante de que algo não está certo. Pessoalmente, acho que essa sensação de que tudo está um pouco fora do lugar é essencial para um bom jogo Silent Hill, e é inevitável neste último trailer. Quando penso no Japão histórico nos videogames, minha mente imediatamente se lembra de Fatal Frame, Forbidden Siren e Project Zero. Cada série usa seu cenário como parte de sua linguagem visual, seja para fazer você se sentir assustado, tenso ou pequeno e irrelevante diante de um ambiente que já existia há séculos antes de você e que sobreviverá a você por muito tempo. Silent Hill usa isso e o traz para o que já parece uma história profundamente pessoal. A cidade titular explora as inseguranças e traumas de suas vítimas, e você já pode ver alguns deles transparecendo nas potenciais expectativas que Hinako depositou nela, e em suas próprias preocupações com sua aparência e o que seus amigos pensam dela.

A Undead Labs parece estar provocando algo para State of Decay 3

Mais cedo hoje, a conta do Undead Labs no Facebook compartilhou uma nova imagem que, para sermos sinceros, não significa absolutamente nada para nós. A equipe a removeu desde então, mas não antes de alguns detetives da internet, com raciocínio rápido, conseguirem pegar a imagem e compartilhá-la com os fãs. Sabemos que a equipe está trabalhando duro em State of Decay 3, então esperamos que seja apenas uma pequena provocação sugerir que o próximo jogo do Game Pass será apresentado durante o Xbox Games Showcase neste fim de semana. Mais estranho ainda é a nova página da Undead Labs , repleta de símbolos e imagens enigmáticas. Há até um códice interativo que pode ser usado para decifrar as runas mostradas na imagem abaixo. O que isso significa? Não faço ideia, mas tenho certeza de que existe alguém muito mais inteligente do que eu! Já faz quase cinco anos desde que State of Decay 3 foi anunciado pela primeira vez, e ainda vimos muito pouco do próximo jogo de sobrevivência. A equipe lançou um trailer incrível durante o showcase do Xbox no ano passado, então talvez finalmente vejamos uma jogabilidade sólida este ano. Uma data ou janela de lançamento também não seriam ruins — sem pressão, Undead Labs. Ok, talvez um pouco de pressão! Como eu disse em nossas escolhas de revelação do Xbox Games Showcase desta semana, SoD3 está no topo da minha lista de anúncios dos sonhos deste ano. Adorei o segundo jogo, mas desde que o estúdio transferiu toda a equipe para esta sequência em setembro de 2024, estou ansioso por mais informações. Com um pouco de sorte, poderemos adicionar ainda mais detalhes interessantes ao nosso artigo, que aborda tudo o que sabemos sobre State of Decay 3, neste fim de semana. Se, como nós, você planeja assistir ao Xbox Games Showcase no domingo para ver os anúncios em tempo real, confira nossa programação do Summer Game Fest 2025. Quanto a State of Decay 3, você está animado para o próximo jogo de sobrevivência para Xbox

Xbox Game Pass junho de 2025 — 1ª lista anunciada

Agora temos uma seleção de jogos emocionantes do Game Pass para aguardar nas duas primeiras semanas de junho. Para o público Ultimate, você receberá nove jogos, incluindo os seguintes títulos de lançamento: The Alters, Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition, FBC: Firebreak e Lost in Random: The Eternal Die. Sem esquecer os assinantes Standard, a Microsoft tem três jogos para vocês: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Baldur’s Gate e Baldur’s Gate II: Enhanced Editions, e Barbie Project Friendship. Infelizmente, se você é assinante Core, não terá sorte este mês. Aqui está uma lista de cada jogo e quando ele chegará ao Game Pass, seguida de uma análise de cada título. Disponível hoje • Baldur’s Gate e Baldur’s Gate II: Edições Aprimoradas — Ultimate, Standard (Console, Nuvem) 10 de junho • Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition — Ultimate, PC Game Pass (Xbox Series X|S, PC, Nuvem) 11 de junho • Barbie Project Friendship  — Ultimate, Standard, PC Game Pass (Console, PC, Nuvem) K • ingdom Two Crowns — Ultimate, PC Game Pass (PC) 12 de junho • EA Sports FC 25 — Ultimate, PC Game Pass (via EA Play) (Console, PC, Nuvem) 13 de junho • The Alters — Ultimate, PC Game Pass (Xbox Series X|S, PC, Nuvem) 17 de junho • FBC: Firebreak — Ultimate, PC Game Pass (Xbox Series X|S, PC, Nuvem) • Crash Bandicoot 4: It’s About Time — Ultimate, Standard, PC Game Pass (Console, PC) • Lost in Random: The Eternal Die — Ultimate, PC Game Pass (Xbox Series X|S, PC, Cloud)

Baldur’s Gate I+II surpreende com lançamento do Xbox Game Pass

Bem, esta é uma surpresa inesperada, mas deliciosa de se acordar. Baldur’s Gate I e II: Enhanced Editions chegaram ao Xbox Game Pass Standard na quinta-feira, 5 de junho de 2025 , permitindo que todos com uma assinatura do Game Pass reviva esses RPGs clássicos. Não sei por que a Microsoft não anunciou isso, mas sinceramente não poderia estar mais feliz. Não me interpretem mal, esses jogos definitivamente não são nem de longe tão bonitos quanto Baldur’s Gate III . No entanto, Baldur’s Gate I foi lançado em 1998, então isso não deveria ser um choque tão grande. O principal é que esses jogos oferecem narrativas profundas com muitas escolhas profundas que podem alterar o mundo ao seu redor. Para mim, isso é o mais importante. Se, como eu, você ainda não experimentou os outros jogos da série, apesar de ganhar todo aquele Gamerscore incrível para BG3 , então esta é uma ótima oportunidade. Quer dizer, há 3.000G em oferta aqui — imagine adicionar tudo isso à sua coleção. No entanto, assim como BG3 , isso não vai ser fácil de ganhar. Há uma abundância de itens perdíveis para se preocupar, conquistas relacionadas à dificuldade e muitas travessuras demoradas que vão te deixar louco. Acho que é por isso que o jogo tem uma taxa geral de conclusão de TA de apenas 1% . A estimativa de tempo de conclusão varia entre 150 e 200 horas , então você terá que ser realmente dedicado se quiser todo esse Gamerscore. Dito isso, BG3 é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, então estou me sentindo bastante determinado a pegar todas as conquistas que puder de seus predecessores. Embora eu tenha certeza de que todos nós adoraríamos ver BG3 no Xbox Game Pass, a Larian Studios já declarou diversas vezes que ele nunca chegará a serviços de assinatura como o Game Pass ou o PS Plus. Então, todos nós teremos que nos contentar com a nossa dose de RPG com esses títulos BG mais antigos . Felizmente, eles ainda oferecem uma experiência sólida mesmo depois de tantos anos.

No Man’s Sky Beacon permite que você transforme o jogo em um profundo construtor de cidades

Depois de provocar os fãs com um emoji de bacon, como todos os melhores MMOs de Xbox deveriam fazer, a Hello Games lançou a atualização Beacon para No Man’s Sky ontem , quarta-feira, 4 de junho de 2025. A atualização foca bastante no sistema de assentamentos do jogo. Embora já fosse possível gerenciar pequenas cidades encontradas em planetas à medida que você explora, o Beacon torna o gerenciamento de vários assentamentos muito mais abrangente. Acredite ou não, Beacon transforma No Man’s Sky no jogo que a EA queria que Sim City fosse em 2013. Alienígenas orgânicos ou o misterioso robô Autophage podem habitar os assentamentos que você encontrar, e cada cidadão tem uma personalidade, desejos e necessidades. Você precisa ajudar cada cidade a se tornar próspera para que todos fiquem felizes e produzam o máximo de recursos possível. Se a ideia de tomar um assentamento, melhorá-lo e vender seus recursos para outros sistemas com fins lucrativos lhe parece ótima, prepare-se, pois isso é apenas a ponta do iceberg. Com cada cidadão tendo sua própria personalidade, haverá disputas aqui, ali e em todos os lugares. O sistema de disputas foi expandido para que você tenha mais voz no resultado de quaisquer conflitos, e esses resultados impactam o assentamento como um todo. Quanto mais você ajudar os cidadãos e melhorar um assentamento, maior será o impulso que a economia do sistema terá. Você pode até mesmo manipular o sistema negociando entre sistemas e assentamentos para obter o melhor preço pelos produtos que produz. É muito parecido com o que tenho certeza que a Maxis e a EA imaginaram para os recursos multijogador do reboot de Sim City. Embora você possa interagir com assentamentos pertencentes a outros jogadores em No Man’s Sky, também é possível fazer tudo isso em um arquivo salvo totalmente para um jogador. Tudo isso sem mencionar minha parte favorita do Beacon: a pesca em assentamentos. Isso mesmo, você pode montar um pequeno lago de pesca em cada assentamento e passar o tempo que quiser com o melhor passatempo de todos os videogames, sabendo que seu império comercial só cresce ao seu redor.

Oblivion Remastered finalmente receberá sua primeira atualização na próxima semana

Embora a chegada de Oblivion Remastered à biblioteca de jogos do Xbox Game Pass tenha sido emocionante para muitos de nós, a experiência infelizmente teve um sabor agridoce para muitos devido a uma série de problemas. Felizmente, depois de quase dois meses, a Virtuos está se preparando para lançar a Atualização 1.1, que já entrou no Steam Beta antes de seu lançamento mais amplo no Xbox e Windows em 11 de junho. De acordo com as notas de patch da Atualização 1.1 , a Bethesda e a Virtuos estão trabalhando em duas atualizações para Oblivion. Esta primeira corrige principalmente alguns dos problemas mais irritantes, como travamentos, um bug que não exibia o botão de pular durante a introdução e uma série de outros bugs. Jogadores que explorarem Tamriel pelo Xbox Cloud Gaming também descobrirão que suas configurações agora serão transferidas dos consoles Xbox e PC. Infelizmente, se você esperava que a atualização corrigisse as inconsistências com as dificuldades de Oblivion Remastered, parece que elas ainda não foram corrigidas. Dito isso, a equipe afirma que outra atualização será lançada “nas próximas semanas”, então talvez vejamos mais melhorias focadas na jogabilidade com ela. Adicionamos as notas completas do patch 1.1 abaixo para que você possa ver o que chegará com a atualização em 11 de junho de 2025. Notas do patch da atualização 1.1 do Oblivion Remastered Geral • Habilitado os comandos de console ToggleHudVisibility e ShowHud Interface • Corrigido texto ausente ao instalar a atualização de luxo • Corrigido botão “Pular” não mostrando corretamente durante a introdução • Corrigido estatísticas de origem de Redguard sendo revertidas • Corrigido mapa local não sendo exibido automaticamente em espaços interiores • Corrigido problema ao nomear itens encantados com controle • Corrigido problemas de pontuação na tradução chinesa • Corrigido legendas não sendo exibidas ao interagir com Santuários Daédricos Crashes • Corrigido crash ao carregar após viagem rápida para Vilverin • Corrigido crash ao explorar Caverna de Lagostim • Corrigido crash ao lutar contra Stunted Scamps • Corrigido crash ao pagar multa após roubar no Castelo Bravil • Corrigido crash ao carregar quicksaves • Corrigido crash ao carregar após viagem rápida para Mortal Camp • Corrigido crash ao carregar save na casa de Quill-Weave • Corrigido crash ao alternar rapidamente entre modos de qualidade e desempenho • Corrigido crash ao armazenar itens em um baú em Frostcrag Spire • Corrigido crash ao criar várias poções ao mesmo tempo usando ingredientes roubados • Corrigido vários crashes de CPU Jogabilidade • Corrigido problemas de animação do jogador ao montar cavalos • Corrigido braços do Alto Chanceler Ocato não animando • Corrigido animações de Shambles ficando presas ao atacar • Corrigido Staff of Sheogorath não congelando inimigos • Corrigido Cap’n Dugal não spawnando • Corrigido efeitos visuais de feitiços de luz não sendo exibidos • Corrigido marcadores de mapa deslocados ao executar em um monitor secundário • Corrigido mapa local em branco ao abrir • Corrigido voz do Santuário de Peryite sendo cortada •  Corrigido câmera em primeira pessoa sendo definida acima da cabeça do jogador• Corrigido efeitos visuais de Camaleão sendo mantidos no jogador • Corrigido texturas de pele do jogador não correspondendo quando infectado com uma doença Sistema • Corrigido configurações do jogador sendo redefinidas ao atualizar configurações • Corrigido problema de espelhamento de configurações do XCloud de PC para XBOX • Corrigido problemas de carregamento infinito • Corrigido congelamento ao pressionar Alt+Tab • Corrigido autosave criando um novo grupo de saves • Corrigido arquivos de save antigos sendo renomeados quando o personagem é renomeado na saída do esgoto • Corrigido tamanhos de resolução de exibição pequenos não sendo exibidos corretamente no modo em janela Missões • A Batalha por Kvatch: Corrigido Savlian ficando preso após a luta no pátio do castelo • Uma Faca nas Trevas: Corrigido Vincente Valtieri perdendo o cabelo • Encontrando a Guilda dos Ladrões: Corrigido NPCs não aparecendo • O Afogado: Corrigido página do diário sendo escondida sob uma tigela • A Donzela Élfica* Corrigido crash quando Hieronymus Lex tenta tirar o busto de Llathasa do armário na casa de Myvryna Arano A Bethesda também está trabalhando em uma segunda atualização focada em desempenho, mas ainda não há detalhes sobre essa atualização.

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